VEMap.SetPitch メソッド
3D モードにおいて、現在のマップ ビューの傾斜を設定します。
構文
VEMap.SetPitch(pitch);
パラメータ
パラメータ | 説明 |
---|---|
pitch |
double で指定される傾斜角度です。0 は水平、-90 は真下を表します。-90 より小さい値、または 0 より大きい値は無視され、傾斜は -90 に設定されます。 |
解説
VEMap.SetAltitude メソッド、VEMap.SetHeading メソッド、および SetPitch メソッドは、マップ モード (VEMapMode 列挙体) が Mode3D に設定され、現在のマップ ビューが完全に読み込まれている場合にのみ適用されます。マップ ビューが完全に読み込まれているかどうかを確認するには、VEMap.onendpan イベントを使用します。
例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="text/javascript" src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6.1"></script>
<script type="text/javascript">
var map = null;
function GetMap()
{
map = new VEMap('myMap');
map.LoadMap();
map.SetMapMode(VEMapMode.Mode3D);
map.SetMapStyle(VEMapStyle.Aerial);
var latLong = new VELatLong(32.79590319365016, -117.25798010185956);
map.SetCenterAndZoom(latLong, 15);
}
function SetPitch()
{
//double で指定される傾斜角度です。
//0 は水平、-90 は真下を表します。
//-90 より小さい値、または 0 より大きい値は無視され、傾斜は -90 に設定されます。
if(!isNaN(txtPitch.value))
{
if(txtPitch.value > 0)
{
txtPitch.value = -txtPitch.value;
}
if(txtPitch.value < -90)
{
alert("0 ~ -90 までの値を入力してください。");
return;
}
map.SetPitch(txtPitch.value);
}
else
{
alert("0 ~ -90 までの数値を入力してください。");
}
}
</script>
</head>
<body onload="GetMap();" style="font-family:MS PGothic">
<div id='myMap' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
0 ~ -90 までの値を入力してください。<br />
<input id="txtPitch" type="text" value="0" style="width:50px"/>
<input id="btnSetPitch" type="button" value="傾斜を設定" onclick="SetPitch()">
</body>
</html>