VEMap.onmouseout イベント
マウスのカーソルを VEShape クラス オブジェクトから移動したときに発生します。
構文
VEMap.AttachEvent("onmouseout", function_name);
戻り値
以下のプロパティを備えた MapEvent オブジェクトを返します。
プロパティ | 説明 |
---|---|
altKey |
キーが押されたときに Alt キーが同時に押されていたかどうかを表す Boolean オブジェクトです。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
ctrlKey |
キーが押されたときに Ctrl キーが同時に押されていたかどうかを表す Boolean オブジェクトです。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
elementID |
イベントに関連付けられているオブジェクト (通常は VEShape クラス オブジェクトまたはベース マップ) の ID です。 |
eventName |
発生したイベントのタイプを表す String オブジェクトです。 |
mapStyle |
現在のマップ スタイルを表す String オブジェクトです。String の有効な結果は a、r、h、および o です。 |
sceneID |
マップ スタイルが概観図 (斜角) に設定されている場合には、現在の概観シーンの一意識別子を示します。 |
sceneOrientation |
マップ スタイルが概観図 (斜角) に設定されている場合には、現在の概観シーンの方向を示します。 |
shiftKey |
キーが押されたときに Shift キーが同時に押されていたかどうかを表す Boolean オブジェクトです。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
clientX |
ブラウザ ウィンドウからマウス カーソルの位置までの相対 x 座標です。 |
clientY |
ブラウザ ウィンドウからマウス カーソルの位置までの相対 y 座標です。 |
screenX |
スクリーンからマウス カーソルの位置までの相対 x 座標です。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
screenY |
スクリーンからマウス カーソルの位置までの相対 y 座標です。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
mapX |
スクリーンからマップまでの相対 x 座標です。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
mapY |
スクリーンからマップまでの相対 y 座標です。 注意 これは 3D モードではサポートされません。 |
zoomLevel |
マップの現在のズーム レベルです。 |