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VEShape.SetAltitude メソッド

シェイプの高度を指定します。

構文

VEShape.SetAltitude(altitude, altitudeMode);

パラメータ

パラメータ 説明

altitude

シェイプの高度をメートル単位で指定する浮動小数点値、またはそのような浮動小数点値の配列です。

altitudeMode

シェイプの高度の表現モードを指定する VEAltitudeMode 列挙体の値です。

解説

シェイプがモデルの場合、このメソッドは、false を返します。

シェイプがプッシュピンの場合、altitude は単一の浮動小数点値にする必要があります。シェイプが折れ線または多角形で、altitude が浮動小数点値の配列である場合には、配列の長さがシェイプのポイント数と同じであることが必要なほか、シェイプの個々の高度値が配列内に値としてそれぞれ格納されていることも必要です。それ以外の場合には、例外がスローされます。

例では、以下のカスタム画像を使用します。

Bb877810.2ad0f04b-c758-4b4e-bbcd-9f6f94377bbd(ja-jp,MSDN.10).gif

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

<script type="text/javascript" src="http://dev.virtualearth.net/mapcontrol/mapcontrol.ashx?v=6.1"></script>

<script type="text/javascript">
var map = null;

var SpaceNeedle = new VELatLong(47.6215, -122.3493);

function GetMap()
         {
map = new VEMap('myMap');
map.onLoadMap = DoAfterMapLoaded;
map.LoadMap(SpaceNeedle, 17, VEMapStyle.Aerial, false, VEMapMode.Mode3D, true, null);
         }

function DoAfterMapLoaded()
         {
map.SetPitch(-12.5);

var SpaceNeedleTop = new VELatLong(47.6208,   -122.3493);

var pushpin = new VEShape(VEShapeType.Pushpin, SpaceNeedleTop);

pushpin.SetCustomIcon("images/LGM.gif");

if(pushpin.GetAltitude() != 210)
            {
pushpin.SetAltitude(210);
            }

if(pushpin.GetAltitudeMode() != VEAltitudeMode.RelativeToGround)
            {
pushpin.SetAltitudeMode(VEAltitudeMode.RelativeToGround);
            }

map.AddShape(pushpin);
         }
</script>
</head>
<body onload="GetMap();">
<div id='myMap' style="position:relative; width:600px; height:400px;"></div>
</body>
</html>

関連項目

参照

VEShape.GetAltitude メソッド
VEShape.SetAltitudeMode メソッド