Surface Book 3 Quadro RTX 3000 の概要
NVIDIA® Quadro RTX™ 3000 GPU を搭載したビジネス向け Surface Book 3 は、ポータブル フォーム ファクターでリアルタイム レンダリング、AI アクセラレーション、高度なグラフィックス、コンピューティング パフォーマンスを必要とするプロフェッショナル向けに構築されています。 Quadro RTX 3000 は、Surface Book 3 で実行できる操作を根本的に変更します。
- レイ トレーシング - ハードウェア高速レイ トレーシング用に 30 個の RT コアを使用して、これまで以上に高速なレンダリング、デザイン、アニメーションを生成します。
- 人工知能 - GPU アクセラレーション AI 用の 240 Tensor コアを使用して、冗長で面倒なタスクとコンピューティング集中型の作業を削除します。
- 高度なグラフィックスとコンピューティング テクノロジ - 1,920 CUDA コアと 6 GB の GDDR6 メモリを使用して、最も負荷の高いグラフィックスとコンピューティング ワークロードの間に、驚くべき速度と対話機能を体験してください。
エンタープライズ レベルのソリューション
商用のお客様にとって最も重要な点として、Quadro RTX 3000 は、高速レイ トレーシングとディープ ラーニング機能と統合されたエンタープライズ レベルの管理およびサポート ソリューションを組み合わせた完全なプロフェッショナル レベルのソリューションを提供します。 Quadro ドライバーは、一流の ISV によって 100 を超えるプロフェッショナル アプリケーションのテストと認定を受け、安定性、信頼性、およびパフォーマンスを検証するための品質保証の追加レイヤーを提供します。
Quadro には、Quadro RTX 3000 を使用Surface Book 3 台のデバイスのリモート管理用の専用エンタープライズ ツールが含まれています。 IT 管理者は、グラフィックス システムをリモートで構成したり、構成を保存/復元したり、グラフィックス システムを継続的に監視したり、必要に応じてリモートトラブルシューティングを実行したりできます。 これらの機能とデプロイ ツールは、アップタイムを最大化し、IT サポート要件を最小限に抑えるのに役立ちます。
NVIDIA は、エンタープライズ レベルの安定性、信頼性、可用性、および拡張された製品の可用性を提供するために調整、テスト、検証される Quadro Optimal Drivers for Enterprise (ODE) を開発および維持しています。 各ドライバー リリースには、プロフェッショナル アプリケーション、テスト スイートとテスト ケース、WHQL 認定を使用した 2,000 人日を超えるテストが含まれます。 セキュリティの脅威は継続的に監視され、新しく検出された脆弱性から保護するために定期的なセキュリティ更新プログラムがリリースされます。 さらに、Quadro ドライバーは、Windows Updateを介してリリースされる前に、Surface Engineering による別のテストレイヤーを受けます。
コンピューティング集中型ワークロード用に構築
Quadro RTX 3000 のSurface Book 3 は、Surface ノート PC の最高のグラフィックス パフォーマンスを提供し、高度な専門家がどこからでも作業できるようにします。
- デザイナーやアニメーターなどのクリエイティブなプロフェッショナル。 Quadro RTX を使用すると、NVIDIA OptiX、Microsoft DXR、Vulkan などのチューリング最適化レイ トレーシング API を使用して、リアルタイムのシネマティック品質のレンダリングが可能になります。
- 大規模で複雑なコンピューター支援設計 (CAD) モデルとアセンブリを使用するアーキテクトとエンジニア。 RTX プラットフォームは、強力な AI 強化機能をビジュアル アプリケーションに組み込む新しい NGX SDK を備えています。 これにより、画像のインテリジェントな操作、反復的なタスクの自動化、コンピューティング集中型プロセスの最適化によって、時間とリソースが解放されます。
- 製造、メディア、エンターテイメント、医療、その他の業界のソフトウェア開発者。 Quadro RTX は、業界をリードするソフトウェア SDK と API を通じて、レイ トレーシング、ディープ ラーニング、ラスタライズ機能を使用してアプリケーション開発を高速化します。
- テンソル コアと CUDA コアを使用して、計算負荷の高いタスクやその他のディープ ラーニング操作を高速化するデータ サイエンティスト。 センサー、接続性の向上、ディープ ラーニングを使用することで、研究者や開発者は、自律走行車から科学的研究まで、あらゆる分野で AI アプリケーションを実現できます。
表 1. Quadro RTX 3000 パフォーマンス機能
コンポーネント | 説明 |
---|---|
RT コア | 専用のハードウェア ベースのレイ トレーシング テクノロジにより、GPU は物理的に正確なシャドウ、反射、屈折を使用して、フィルム品質、フォトリアリスティック オブジェクト、環境をレンダリングできます。 リアルタイム レイ トレーシング エンジンは、NVIDIA OptiX、Microsoft DXR、および Vulkan API と連携して、従来のレンダリング手法を使用して可能な限り現実を実現します。 RT コアは、ピクセルを通過するレイの数が少ないを使用して、境界ボリューム階層 (BVH) トラバーサルおよびレイ キャスト関数を高速化します。 |
拡張テンソル コア | ディープ ラーニング マトリックス算術用に構築された混合精度コアは、前の世代と比較してトレーニング用に 8 倍の TFLOPS を提供します。 Quadro RTX 3000 は 240 Tensor コアを利用します。各 Tensor Core では、クロックあたり 64 個の浮動小数点融合乗算加算 (FMA) 操作が実行され、各ストリーミング マルチプロセッサ (SM) はクロックあたり 1,024 個の個別の浮動小数点演算を実行します。 新しいテンソル コアでは、FP16/FP32 マトリックス演算のサポートに加えて、INT8 (クロックあたり 2,048 の整数演算) と、マトリックス操作用の実験 INT4 および INT1 (バイナリ) 精度モードが追加されました。 |
チューリング最適化ソフトウェア | Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK)、Caffe2、MXNet、TensorFlow などのディープ ラーニング フレームワークでは、トレーニング時間が大幅に短縮され、マルチノードトレーニングパフォーマンスが向上します。 cuDNN、cuBLAS、TensorRT などの GPU アクセラレーション ライブラリは、ディープ ラーニング推論と High-Performance コンピューティング (HPC) アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。 |
NVIDIA CUDA 並列コンピューティング プラットフォーム | C/C++ や Fortran などの標準プログラミング言語と、OpenCL、OpenACC、Direct Compute などの API をネイティブに実行して、レイ トレーシング、ビデオと画像処理、計算流体ダイナミクスなどの手法を高速化します。 |
高度なストリーミング マルチプロセッサ (SM) アーキテクチャ | 共有メモリと L1 キャッシュを組み合わせると、パフォーマンスが大幅に向上し、プログラミングが簡素化され、最適なアプリケーション パフォーマンスを実現するために必要なチューニングが減ります。 |
高性能 GDDR6 メモリ | Quadro RTX 3000 には 6 GB のフレーム バッファーが搭載されているため、大規模なデータセットや待機時間に依存するアプリケーションを処理するための理想的なプラットフォームになります。 |
1 つの命令、複数のスレッド (SIMT) | 新しい独立したスレッド スケジューリング機能により、小さなジョブ間でリソースを共有することで、より細かい粒度の同期と並列スレッド間の連携が可能になります。 |
混合精度コンピューティング | 16 ビット浮動小数点精度コンピューティングにより、大規模なニューラル ネットワークのトレーニングとデプロイが可能になります。 独立した並列整数と浮動小数点データ パスを使用すると、Turing SM は計算とアドレッシング計算の組み合わせを使用してワークロードをより効率的に処理します。 |
動的負荷分散 | リソース使用率を最大化するために必要に応じて、グラフィックス タスクとコンピューティング タスク用の GPU リソースの動的割り当て機能を提供します。 |
コンピューティングのプリエンプション | 命令レベルでのプリエンプションにより、実行時間の長いアプリケーションがシステム リソースを独占したり、タイムアウトしたりするのを防ぐために、コンピューティング タスクをきめ細かく制御できます。 |
H.264、H.265、HEVC エンコード/デコード エンジン | 2 つの専用 H.264 エンコード エンジンと HEVC エンコード エンジンと、3D/コンピューティング パイプラインに依存しない専用デコード エンジンを使用して、トランスコーディング、ビデオ編集、およびその他のエンコード アプリケーションのリアルタイム パフォーマンスよりも高速に実現します。 |
NVIDIA GPU ブースト 4.0 | GPU の電力と熱エンベロープを超えることなく、アプリケーションのパフォーマンスを自動的に最大化します。 アプリケーションは、セカンダリ温度設定ベース クロックにドロップする前に、より高い温度しきい値の下でブースト クロックの状態を長く維持できます。 |
表 2. Quadro RTX の技術仕様
コンポーネント | 説明 |
---|---|
NVIDIA CUDA 処理コア | 1,920 |
NVIDIA RT コア | 30 |
Tensor コア | 240 |
GPU メモリ | 6 GB |
メモリ帯域幅 | 288 Gbps |
メモリー タイプ | GDDR6 |
メモリ インターフェイス | 192 ビット |
TGP の最大消費電力 | 65 W |
表示ポート | 1.4 |
Opengl | 4.6 |
シェーダー モデル | 5.1 |
DirectX | 12.1 |
PCIe の生成 | 3 |
単精度浮動小数点パフォーマンス (TFLOPS、ピーク) | 5.4 |
Tensor のパフォーマンス (TOPS、ピーク) | 42.9 |
NVIDIA FXAA/TX AA アンチエイリアシング | はい |
ビデオ用 GPU ダイレクト | はい |
Vulkan のサポート | はい |
NVIDIA 3D vision Pro | はい |
NVIDIA オプティマス | はい |
アプリの高速化 & ISV テスト
表 3 に示すように、Quadro RTX 3000 を使用したSurface Book 3 は、主要な ISV によってテストおよび承認され、プロフェッショナル アプリケーション全体で大幅に高速化されます。 SPECview perf 13 ベンチマーク テスト結果は、NVIDIA Quadro RTX 3000 と NVIDIA GeForce GTX 1060 デバイスのSurface Book 2 15 インチの 3 15 インチSurface Book比較します。
表 3. Quadro RTX 3000 を使用 & Surface Book 3 のアプリアクセラレーションをテストする ISV
アプリ | 説明 |
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Adobe Dimension | Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000 - RTX 高速レイ トレーシングは、フォトリアリスティックな 3D レンダリングを 2D アーティストやデザイナーに提供します。 |
アドビイラストレーター | - GPU で高速化されたキャンバスを高速にパンおよびズームします。これにより、グラフィック デザイナーやイラストレーターは、複雑なベクター グラフィックスをスムーズかつ対話的にパンして拡大/縮小できます。 |
Adobe Lightroom | Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000 - GPU アクセラレーション ビューポートを使用した res イメージの編集の高速化。これにより、より大きな 3D シーンのモデリングと、より複雑なアニメーションのリギングが可能になります。 - GPU で高速化された画像処理により、特に 4K 以上の解像度ディスプレイで、応答性の高い調整が可能になります。 - GPU で高速化された AI を使用した "詳細の強化" により、RAW 画像の細かい色の詳細を調整できます。 |
Adobe Photoshop | Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000 - CUDA コアアクセラレーションを使用すると、ぼかしギャラリー、液化、スマートシャープ、パースペクティブワープなどの 30 以上の GPU アクセラレーション機能を使用して、より高速な編集が可能になり、写真家やデザイナーは画像をスムーズかつ迅速に変更できます。 |
Adobe プレミア プロ |
Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000 - GPU アクセラレーション効果と CPU を使用したビデオの編集とレンダリングが大幅に高速化されます。 - リアルタイムのビデオ編集と最終フレームレンダリングの高速化を実現する NVIDIA CUDA テクノロジを使用した GPU アクセラレーション効果。 - 動的に追跡された縦または正方形のビデオに風景ビデオをインテリジェントに変換するための GPU アクセラレーション AI 自動リフレーム機能。 |
Adobe Substance Alchemist | - RTX アクセラレーション AI を搭載した素材を作成して簡単にブレンドできます。 |
Adobe Substance Painter | Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000 - RTX 高速ベーカーと Iray RTX レンダリングを特徴とする 3D モデルにマテリアルをペイントし、対話型およびバッチ レンダリング ワークフロー用のフォトリアルな画像を生成します。 |
Adobe Substance Designer | - RTXアクセラレーションベーカーをフィーチャーした手続き型材料を作成します。 - テクスチャ/物質やビットマップ テクスチャ エクスポートを含む NVIDIA Iray レンダリングを使用して、MDL と互換性のある任意の Iray でレンダリングします。 - DXR 加速ライトとアンビエント オクルージョン ベイク処理。 |
Ansys | QUADRO RTX 3000 を使用したSurface Book 3 に対する ANSYS テストおよび承認 - CUDA 上に構築された ANSYS リアルタイム エンジニアリング シミュレーション ツール。 |
Autodesk Revit |
Autodesk でテストされ、Quadro RTX 3000 でSurface Book 3 に対して承認されました - よりスムーズでインタラクティブなデザイン エクスペリエンスを実現する GPU アクセラレーション ビューポート。 - V-Ray や Enscape などのサードパーティの GPU アクセラレーション 3D レンダラーをサポートします。 |
Autodesk Autocad |
Autodesk でテストされ、Quadro RTX 3000 でSurface Book 3 に対して承認されました - 高速でインタラクティブな 3D モデリングと設計のための GPU アクセラレーション ビューポート グラフィックス。 - 既定の Arnold レンダラーを使用した RTX 高速レイ トレーシングと AI のノイズ除去。 - Surface Book 2 15" と比較して 70% 以上高速です。 |
Autodesk マヤ |
Autodesk でテストされ、Quadro RTX 3000 でSurface Book 3 に対して承認されました - 既定の Arnold レンダラーを使用した RTX 高速レイ トレーシングと AI のノイズ除去。 - OpenGL ビューポート アクセラレーション。 |
ベントレーマイクロステーション | Quadro RTX 3000 を使用したSurface Book 3 のベントレーテストおよび承認 |
Dassault Systemes 3D エクスペリエンス プラットフォーム |
- RT コアによって高速化された CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering)。 - Catia は、Surface Book 2 15" と比較して 100% 以上高速に実行されます。 |
Dassault Systemes Solidworks |
- Solidworks Interactive Ray Tracer (Visualize) accelerated by RT コアと Tensor コア。AI によって高速化されたデノイザー。 - Surface Book 2 15" と比較して 50% 以上高速で実行されます。 |
ImageVis3D | - Surface Book 2 15" と比較して 2 倍以上高速に実行されます。 |
Esri ArcGIS Pro | Esri がテストし、Quadro RTX 3000 でSurface Book 3 に対して承認 3D 分析とリアルタイム視覚化ワークフローは、前の世代よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮し、ボクセル レイヤーの視覚化に RayTracing 機能を活用します |
Luxion KeyShot | - Solidworks、Creo、および Rhino によって使用されるサードパーティ製の対話型レイ トレーサー。 RT コアによって高速化された、OptiX™ AI によって高速化されたノイズ除去。 |
McNeel & Associates Rhino 3D |
Quadro RTX 3000 を使用したSurface Book 3 のライノテストおよび承認 - スムーズでインタラクティブなモデリングとデザインエクスペリエンスを実現する GPU アクセラレーション ビューポート。 - GPU 高速 3D レンダリングのサイクルをサポートします。 |
PTC Creo | Quadro RTX 3000 を使用したSurface Book 3 に対する PTC テストおよび承認 - CUDA 上に構築された Creo のリアルタイム エンジニアリング シミュレーション ツール (Creo Simulation Live)。 - Surface Book 2 15" と比較して 15% 以上高速に実行されます。 |
Siemens SolidEdge 2020 | Quadro RTX 3000 を使用して、Surface Book 3 についてテストおよび承認 |
Siemens NX | - RT コアによって高速化された Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio)。 - Surface Book 2 15" と比較して 10 倍以上高速に実行されます。 |
Sku
表 4. Quadro RTX 3000 SKU を使用した Surface Book 3
Display | 処理者 | GPU | RAM | Storage |
---|---|---|---|---|
15 インチ | クアッド コア第 10 世代コア i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000。 6 GB GDDR6 グラフィックス メモリを使用した Max-Q デザイン |
32 LPDDR4x | 512 GB |
15 インチ | クアッド コア第 10 世代コア i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000。 6 GB GDDR6 グラフィックス メモリを使用した Max-Q デザイン |
32 LPDDR4x | 1 TB |
要約
Quadro RTX 3000 を備えた Surface Book 3 は、Surface ノート PC の最高のグラフィックス パフォーマンスを提供し、アーキテクト、エンジニア、開発者、データ サイエンティストに、どこからでも効率的に作業するために必要なツールを提供します。
- デザイン、アニメーション、ビデオ制作など、複数のワークフローにわたる RTX アクセラレーション。
- モバイル フォーム ファクターでのデスクトップ グレードのパフォーマンス。
- ミッション クリティカルなプロジェクトに対するエンタープライズ クラスの機能、信頼性、サポート。
詳細情報
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