演習 - シーンのテキストを使用してオブジェクトに説明を提供する

完了

シーンにテキストを追加することで情報を提供でき、ユーザーをガイドできます。 ここでは、TextMesh Pro を使用してシーンにテキストを追加します。

シーンにテキストを追加する

  1. [Hierarchy](階層) ペインで Table オブジェクトを右クリックし、[3D Object](3D オブジェクト)>[Text - TextMeshPro](テキスト - TextMeshPro) を選んで Table オブジェクトの子としてテキスト オブジェクトを追加した後、[Inspector](インスペクター) ペインで [Rect Transform](矩形変換) コンポーネントを次のように構成します。

    • [Pos Y](位置 Y) を 1 に変更します
    • [幅] を 1 に変更します
    • [高さ] を 1 に変更します
    • [回転 X] を 90 に変更します

    Screenshot of Unity with newly created TextMesh Pro object selected.

  2. TextMeshPro - Text コンポーネントを次のように構成します。

    • [テキスト] を Rover Explorer に変更します
    • [フォント サイズ] を 1 に変更します
    • [追加設定] >[余白] を 0.03 に変更します

    Screenshot of Unity with configured TextMeshPro component.