ArcadeStickReading 構造体
定義
重要
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アーケードスティックの現在の状態。
public value class ArcadeStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct ArcadeStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct ArcadeStickReading
var arcadeStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */
}
Public Structure ArcadeStickReading
- 継承
-
ArcadeStickReading
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
フィールド
Buttons |
アーケード スティックのボタンの状態。 |
Timestamp |
アーケード スティックから状態が取得された時刻。 |
適用対象
こちらもご覧ください
フィードバック
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