MediaPlayerAudioCategory 列挙型

定義

メディア プレーヤーで再生できるオーディオの種類を指定します。

public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
継承
MediaPlayerAudioCategory
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

Alerts 4

オーディオはアラートに使用されます。

Communications 3

音声は通信に使用されます。

GameChat 8

オーディオはゲーム チャットに使用されます。

GameEffects 6

オーディオはゲーム効果です。

GameMedia 7

オーディオは、バックグラウンド ミュージックなどのゲーム メディアです。

Media 11

オーディオはメディア再生用です。

Movie 10

オーディオはムービー再生用です。

Other 0

オーディオの種類は、指定された列挙値の 1 つではありません。

SoundEffects 5

オーディオは効果音です。

Speech 9

音声は音声に使用されます。

注釈

ゲームでは、別のアプリケーションがバックグラウンドで音楽を再生する場合にゲームの音楽が自動的にミュートされるように、ゲームの音楽ストリームを GameMedia として分類してください。 音楽またはビデオ アプリケーションでは、ストリームの優先順位が GameMedia ストリームより高くなるように、ストリームを Media または Movie として分類してください。

適用対象