TensorInt16Bit クラス

定義

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクト。

public ref class TensorInt16Bit sealed : ITensor
public ref class TensorInt16Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorInt16Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorInt16Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorInt16Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorInt16Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorInt16Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorInt16Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
継承
Object Platform::Object IInspectable TensorInt16Bit
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v1.0 で導入)

注釈

テンソルは、値の多次元配列です。 16 ビット符号付き整数テンソルは、16 ビット符号付き整数値のテンソルです。

テンソルのレイアウトは行メジャーであり、各ディメンションを表す連続したデータが密に詰め込まれています。 テンソルの合計サイズは、各ディメンションのサイズの積です。

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 とデスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

プロパティ

Kind

機能の種類。

Shape

各ディメンションの数とサイズを返します。

TensorKind

テンソルのデータ型を返します。

メソッド

Close()

このオブジェクトから作成された未処理 の IMemoryBufferReference オブジェクトがない場合、 Close はオブジェクトを破棄し、関連するリソースを破棄します。 それ以外の場合、 Close は関連付けられたリソースから自身をデタッチし、最後の IMemoryBufferReference が閉じられると破棄されます。

Create()

バッファーを割り当てずに、16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成します。

Create(IIterable<Int64>)

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

CreateFromArray(IIterable<Int64>, Int16[])

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

指定された 図形 を持つ 16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、後続の評価のために バッファー 内の基になるバッファーを使用します。

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Int16>)

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Int16[])

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateReference()

16 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトをバックアップするバッファーの IMemoryBufferReference 表現を返します。

Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

GetAsVectorView()

データの読み取り専用ビューを返します。

適用対象

こちらもご覧ください