Package.EffectivePath プロパティ

定義

アプリがパッケージ マニフェストで変更可能と宣言されているかどうかに応じて、インストールされているフォルダーのパスまたはインストールされているパッケージの変更可能なフォルダーを取得します。

public:
 property Platform::String ^ EffectivePath { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring EffectivePath();
public string EffectivePath { get; }
var string = package.effectivePath;
Public ReadOnly Property EffectivePath As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

アプリがパッケージ マニフェストで変更可能と宣言されているかどうかに応じて、インストールされているフォルダーまたはインストールされているパッケージの変更可能フォルダーのパス。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 2004 (10.0.19041.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v10.0 で導入)

注釈

windows.mutablePackageDirectories 拡張機能をパッケージ マニフェストに含めることで、アプリが変更可能であると宣言されている場合、このプロパティは、インストールされているパッケージの変更可能なフォルダーのパス (つまり、ユーザーがアプリを変更するファイルを追加できる C:\Program Files\ModifiableWindowsApps の下のフォルダー) を取得します。 アプリが変更可能であると宣言されていない場合、このプロパティは InstalledPath プロパティと同じ値を取得します。 変更可能なフォルダー機能は現在、Microsoft とパートナーによって公開されている特定の種類のデスクトップ PC ゲームでのみ使用でき、これらの種類のゲームで Mod をサポートできます。

適用対象

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