次の方法で共有


StaticAttribute クラス

定義

静的メソッドのみを含むインターフェイスを示します。

public ref class StaticAttribute sealed : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
class StaticAttribute final : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AllowMultiple]
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
public sealed class StaticAttribute : Attribute
Public NotInheritable Class StaticAttribute
Inherits Attribute
継承
StaticAttribute
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0 で導入)

注釈

StaticAttribute は、言語プロジェクションがクラスの静的メソッドとして提供するメソッドを持つインターフェイスを指定します。 ランタイム クラスでは、0 個以上の静的属性を指定できます。

ランタイム クラスには、クラスのインスタンスを構築できることを示す ActivatableAttribute を含めることができます。 また、ランタイム クラスには、言語プロジェクションが各オブジェクト インスタンスで提供するインスタンス メソッドを示すインスタンス インターフェイスが含まれる場合があります。

コンストラクター

StaticAttribute(Type, UInt32)

属性の新しいインスタンスを作成して初期化します。

StaticAttribute(Type, UInt32, Platform)

属性の新しいインスタンスを作成して初期化します。

StaticAttribute(Type, UInt32, String)

属性の新しいインスタンスを作成して初期化します。

StaticAttribute(Type, UInt32, Type)

属性の新しいインスタンスを作成して初期化します。

適用対象

こちらもご覧ください