GamepadButtons 列挙型

定義

ボタンの種類を指定します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class GamepadButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class GamepadButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum GamepadButtons
var value = Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.none
Public Enum GamepadButtons
継承
GamepadButtons
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

A 4

ボタン。

B 8

B ボタン。

DPadDown 128

D パッドを下に置きます。

DPadLeft 256

D パッドを左に配置します。

DPadRight 512

D パッドを右に埋め込みます。

DPadUp 64

D パッドアップ。

LeftShoulder 1024

左バンパー。

LeftThumbstick 4096

左スティック。

Menu 1

メニュー ボタン。

None 0

[いいえ] ボタン。

Paddle1 16384

最初のパドル。

Paddle2 32768

2 番目のパドル。

Paddle3 65536

3 番目のパドル。

Paddle4 131072

4 番目のパドル。

RightShoulder 2048

右バンパー。

RightThumbstick 8192

右スティック。

View 2

[表示] ボタン。

X 16

[X] ボタン。

Y 32

[Y] ボタン。

注釈

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1607 14393 Paddle1
1607 14393 Paddle2
1607 14393 Paddle3
1607 14393 Paddle4

適用対象