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GameSaveProvider.GetRemainingBytesInQuotaAsync メソッド

定義

このゲーム 保存プロバイダーのユーザーのクォータに残っているバイト数を取得します。

public:
 virtual IAsyncOperation<long long> ^ GetRemainingBytesInQuotaAsync() = GetRemainingBytesInQuotaAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
function getRemainingBytesInQuotaAsync()
Public Function GetRemainingBytesInQuotaAsync () As IAsyncOperation(Of Long)

戻り値

IAsyncOperation<Int64>

Windows.Foundation.IAsyncOperation

IAsyncOperation<long>

型: IAsyncOperation<;Int64>;

このゲーム セーブ プロバイダーに対するユーザーのクォータの残りのサイズ (バイト単位)。

属性

注釈

各ユーザーは、接続されたストレージに格納できるデータのゲームごとのクォータを持っています

適用対象

こちらもご覧ください