GameSaveProvider.GetRemainingBytesInQuotaAsync メソッド
定義
重要
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このゲーム 保存プロバイダーのユーザーのクォータに残っているバイト数を取得します。
public:
virtual IAsyncOperation<long long> ^ GetRemainingBytesInQuotaAsync() = GetRemainingBytesInQuotaAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<long> GetRemainingBytesInQuotaAsync();
function getRemainingBytesInQuotaAsync()
Public Function GetRemainingBytesInQuotaAsync () As IAsyncOperation(Of Long)
戻り値
型: IAsyncOperation<;Int64>;
このゲーム セーブ プロバイダーに対するユーザーのクォータの残りのサイズ (バイト単位)。
- 属性
注釈
各ユーザーは、接続されたストレージに格納できるデータのゲームごとのクォータを持っています
適用対象
こちらもご覧ください
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