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HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled プロパティ

定義

このカメラで、アプリによって入力されたプライマリ バック バッファーを表示するかどうかを取得または設定します。

public:
 property bool IsPrimaryLayerEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsPrimaryLayerEnabled();

void IsPrimaryLayerEnabled(bool value);
public bool IsPrimaryLayerEnabled { get; set; }
var boolean = holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled;
holographicCamera.isPrimaryLayerEnabled = boolean;
Public Property IsPrimaryLayerEnabled As Boolean

プロパティ値

Boolean

bool

True の場合、プライマリ レイヤーを表示する必要があります。それ以外の場合は false。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)

注釈

プライマリ レイヤーには、 HolographicCameraRenderingParameters によって返されるバック バッファーにアプリがレンダリングするピクセルが表示されます。 すべての四角形レイヤーの背後にプライマリ レイヤーが表示されます。 たとえば、読み込み中など、アプリが四角形レイヤーのみをレンダリングする場合は、プライマリ レイヤーが無効になる可能性があります。 プライマリ レイヤーが無効になっている場合、四角形レイヤーでカバーされていないピクセルは黒のままです。

適用対象