HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem) メソッド

定義

指定した座標系で表された、現在の姿勢の予測ビュー錐台を取得します。

public:
 virtual IReference<SpatialBoundingFrustum> ^ TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetVisibleFrustum;
IReference<SpatialBoundingFrustum> TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<SpatialBoundingFrustum> TryGetVisibleFrustum(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetVisibleFrustum(coordinateSystem)
Public Function TryGetVisibleFrustum (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of SpatialBoundingFrustum)

パラメーター

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

可視錐台を表す座標系。

戻り値

表示可能な錐台。

注釈

これがステレオディスプレイの場合、左右のビューとプロジェクションマトリックスを含む、両方のステレオビューの結合された錐台です。

この視錐台は、レンダリング時の真の視錐台と同じ次元を共有しますが、予測エラーのためにある程度オフになる可能性があります。 TryGetCullingFrustum を呼び出して、この不確実性を考慮に入れた保守的な錐台を取得します。

このメソッドは、指定した座標系を現時点で見つけられない場合に null を返します。

適用対象