HolographicFramePresentWaitBehavior 列挙型

定義

Present 呼び出しがフレームの終了を待機するか、すぐにスレッドに制御を返すかを指定します。

public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
継承
HolographicFramePresentWaitBehavior
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

フィールド

DoNotWaitForFrameToFinish 1

コントロールをすぐにスレッドに返します。

WaitForFrameToFinish 0

次のフレームのヘッド ポーズ依存レンダリングが開始されるまで待ちます。 このメソッドは、このフレームで PresentUsingCurrentPrediction が既に呼び出された後にのみ呼び出す必要があります。

適用対象