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HolographicReprojectionMode 列挙型

定義

ユーザーの頭の動きに対するホログラフィック レンダリングの安定化をアプリが要求している再投影の種類を表します。

public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
継承
HolographicReprojectionMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)

フィールド

Disabled 2

ユーザーの頭の動きに対してイメージを安定させる必要はありません。代わりに、ディスプレイに固定されたままにします。 表示されるコンテンツが小さい場合など、慎重に使用する場合にのみユーザーにとって快適であるため、これは一般的には推奨されません。

OrientationOnly 1

画像は、両方のユーザーの頭の向きの変更に対してのみ安定化する必要があり、位置の変更は無視されます。 これは、360 度のビデオなど、ユーザーが歩き回る際にタグを付ける必要がある本文ロックされたコンテンツに最適です。

PositionAndOrientation 0

ユーザーの頭の位置と向きの両方を変更するために、イメージを安定化する必要があります。 これは、ユーザーが歩き回る際に物理的に静止したままにする必要がある、世界でロックされたコンテンツに最適です。

適用対象