HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) メソッド
定義
重要
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次のフレームのレンダリングを開始する適切なタイミングまで現在のスレッドをブロックし、指定したヘッドスタートを使用します。
public:
virtual void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan requestedHeadStartDuration) = WaitForNextFrameReadyWithHeadStart;
void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan const& requestedHeadStartDuration);
public void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(System.TimeSpan requestedHeadStartDuration);
function waitForNextFrameReadyWithHeadStart(requestedHeadStartDuration)
Public Sub WaitForNextFrameReadyWithHeadStart (requestedHeadStartDuration As TimeSpan)
パラメーター
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
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注釈
このメソッドは、コンポジターが再投影とスキャンを行うために次のフレームを受信する前に、約ヘッドスタートと1フレームの継続時間を返します。
適用対象
フィードバック
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