次の方法で共有


AudioGraph.CreateFrameOutputNode メソッド

定義

オーバーロード

CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties)

オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する、指定したエンコード プロパティを使用して、新しい AudioFrameOutputNode を作成します。

CreateFrameOutputNode()

オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する新しい AudioFrameOutputNode を作成します。

CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties)

オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する、指定したエンコード プロパティを使用して、新しい AudioFrameOutputNode を作成します。

public:
 virtual AudioFrameOutputNode ^ CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameOutputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNodeWithFormat")]
AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNodeWithFormat")]
public AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameOutputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameOutputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameOutputNode

パラメーター

encodingProperties
AudioEncodingProperties

作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するフレーム出力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 非圧縮 PCM 形式と float 形式のみが許可されます。

戻り値

オーディオ フレーム出力ノード。

属性

Windows の要件

アプリの機能
backgroundMediaRecording

こちらもご覧ください

適用対象

CreateFrameOutputNode()

オーディオ グラフからアプリで実装されたコードにオーディオ データを出力する新しい AudioFrameOutputNode を作成します。

public:
 virtual AudioFrameOutputNode ^ CreateFrameOutputNode() = CreateFrameOutputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNode")]
AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameOutputNode")]
public AudioFrameOutputNode CreateFrameOutputNode();
function createFrameOutputNode()
Public Function CreateFrameOutputNode () As AudioFrameOutputNode

戻り値

オーディオ フレーム出力ノード。

属性

Windows の要件

アプリの機能
backgroundMediaRecording

こちらもご覧ください

適用対象