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LowLagMediaRecording.FinishAsync メソッド

定義

メディア記録操作で使用される LowLagMediaRecording オブジェクトとリソースを非同期的に解放します。

public:
 virtual IAsyncAction ^ FinishAsync() = FinishAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction FinishAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction FinishAsync();
function finishAsync()
Public Function FinishAsync () As IAsyncAction

戻り値

非同期操作を制御するために使用される オブジェクト。

属性

注釈

FinishAsync はメディア記録操作を停止し、メディア記録操作で使用される LowLagMediaRecording オブジェクトとリソースを解放します。 FinishAsync を呼び出した後に記録を再開する場合は、 PrepareLowLagRecord メソッドのいずれかを呼び出して、新しい LowLagMediaRecording オブジェクトを初期化する 必要があります。

適用対象