次の方法で共有


MediaDevice クラス

定義

オーディオのキャプチャとレンダリング、およびビデオのキャプチャに使用するデバイスの選択に使用するメソッドを提供します。

public ref class MediaDevice abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class MediaDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class MediaDevice
Public Class MediaDevice
継承
Object Platform::Object IInspectable MediaDevice
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

メソッド

GetAudioCaptureSelector()

オーディオをキャプチャするためのデバイスの識別子文字列を返します。

GetAudioRenderSelector()

オーディオをレンダリングするためのデバイスの識別子文字列を返します。

GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole)

指定したロールでオーディオをキャプチャするための既定のデバイスの識別子文字列を返します。

GetDefaultAudioRenderId(AudioDeviceRole)

指定したロールでオーディオをレンダリングするための既定のデバイスの識別子文字列を返します。

GetVideoCaptureSelector()

ビデオをキャプチャするためのデバイスの識別子文字列を返します。

イベント

DefaultAudioCaptureDeviceChanged

既定のオーディオ キャプチャ デバイスが変更されたときに発生します。

DefaultAudioRenderDeviceChanged

既定のオーディオ レンダー デバイスが変更されたときに発生します。

適用対象