MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 列挙型

定義

Miracast 送信機に送信するときにゲーム コントローラーの入力を使用する方法を指定します。 ゲーム コントローラーの入力をそのまま送信することも、マウスとキーボードの入力にマップすることもできます。

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
継承
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

フィールド

AsGameController 0

ゲーム コントローラーからの入力をそのまま使用します。

AsMouseAndKeyboard 1

ゲーム コントローラーからの入力は、マウスとキーボードの入力に変換されます。

適用対象

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