RoundTripTimeStatistics 構造体

定義

StreamSocket オブジェクトのラウンド トリップ時間情報を表します。

public value class RoundTripTimeStatistics
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct RoundTripTimeStatistics
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct RoundTripTimeStatistics
var roundTripTimeStatistics = {
variance : /* Your value */,
max : /* Your value */,
min : /* Your value */,
sum : /* Your value */
}
Public Structure RoundTripTimeStatistics
継承
RoundTripTimeStatistics
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
アプリの機能
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]

フィールド

Max

StreamSocket オブジェクトのサンプリングされたラウンド トリップの最大時間 (マイクロ秒単位)。

拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。

Min

StreamSocket オブジェクトの最小サンプリングラウンド トリップ時間 (マイクロ秒単位)。

拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。

Sum

StreamSocket オブジェクトに対してサンプリングされたすべてのラウンド トリップ時間から計算された、平滑化された値のラウンド トリップ時間 (マイクロ秒単位)。 スムージングは、メンバーを使用する加重加算関数です。

拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。

Variance

StreamSocket オブジェクトのラウンド トリップ時間の変化 (マイクロ秒単位)。 この値は、受信ウィンドウの自動チューニングに使用されます。

拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。

適用対象

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