DataReader.LoadAsync(UInt32) メソッド

定義

入力ストリームからデータを読み込みます。

public:
 virtual DataReaderLoadOperation ^ LoadAsync(unsigned int count) = LoadAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
DataReaderLoadOperation LoadAsync(uint32_t const& count);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public DataReaderLoadOperation LoadAsync(uint count);
function loadAsync(count)
Public Function LoadAsync (count As UInteger) As DataReaderLoadOperation

パラメーター

count
UInt32

unsigned int

uint32_t

中間バッファーに読み込むバイト数。

戻り値

非同期読み込みデータ要求。

実装

M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32) M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(unsigned int) M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(uint32_t)
属性

このメソッドを使用するサンプル アプリケーションには、 データのシリアル化と逆シリアル化のサンプル3D 印刷サンプルBluetooth RFCOMM チャット サンプル圧縮サンプルなどがあります。

注釈

読み取り操作では、 InputStreamOptions プロパティの設定方法に応じて、バイト数を増減できます。

DataReader からデータを読み取る前に、このメソッドを呼び出してデータを読み込む必要があります。

適用対象

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