CompositionDrawingSurface クラス

定義

Direct2D または Direct3D との相互運用のための描画サーフェス。

public ref class CompositionDrawingSurface sealed : CompositionObject, ICompositionSurface
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface final : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public NotInheritable Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
継承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionDrawingSurface
派生
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

「DirectX および Direct2D とのコンポジション ネイティブ相互運用」のコード例を参照してください。

注釈

CompositionDrawingSurface は、次のようにレンダリングできる固定サイズのサーフェスです。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1703 15063 サイズ変更
1703 15063 Scroll(PointInt32)
1703 15063 Scroll(PointInt32,RectInt32)
1703 15063 ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32)
1703 15063 ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32,RectInt32)
1703 15063 SizeInt32

プロパティ

AlphaMode

描画サーフェスのアルファ モード。

Comment

CompositionObject に関連付ける文字列。

(継承元 CompositionObject)
Compositor

この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター

(継承元 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject のディスパッチャー。

(継承元 CompositionObject)
DispatcherQueue

CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。

(継承元 CompositionObject)
ImplicitAnimations

このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。

(継承元 CompositionObject)
PixelFormat

描画サーフェスのピクセル形式。

Properties

CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。

(継承元 CompositionObject)
Size

描画サーフェスのサイズ。

SizeInt32

描画サーフェスのサイズ。

メソッド

Close()

CompositionObject を閉じ、システム リソースを解放します。

(継承元 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

接続とアニメーション。

(継承元 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

アニメーションを切断します。

(継承元 CompositionObject)
Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

(継承元 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 CompositionObject)
Resize(SizeInt32)

図面サーフェスのサイズを指定したサイズに変更します。

Scroll(PointInt32)

描画サーフェスをスクロールします。

Scroll(PointInt32, RectInt32)

描画サーフェスをスクロールします。

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形を使用して描画サーフェイスをスクロールします。

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

指定したクリップ四角形で描画サーフェスをスクロールします。

StartAnimation(String, CompositionAnimation)

アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。

(継承元 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。

(継承元 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

アニメーション グループを開始します。

CompositionObject の StartAnimationGroup メソッドを使用すると、CompositionAnimationGroup を開始できます。 グループ内のすべてのアニメーションは、オブジェクトで同時に開始されます。

(継承元 CompositionObject)
StopAnimation(String)

指定したプロパティからアニメーションを切断し、アニメーションを停止します。

(継承元 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

アニメーション グループを停止します。

(継承元 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

指定したプロパティで実行されているアニメーションの AnimationController を返します。

(継承元 CompositionObject)

適用対象

こちらもご覧ください