EdgeGesture.Completed イベント

定義

ユーザーがエッジベースの UI を正常に呼び出すか、または無視したことを示すために起動します。 これは、ユーザーがタッチ対応画面から指を離したとき、またはユーザーがキーボードで Win + Z キーを押したときに発生します。

// Register
event_token Completed(TypedEventHandler<EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void Completed(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
EdgeGesture::Completed_revoker Completed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<EdgeGesture,EdgeGestureEventArgs> Completed;
function onCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
edgeGesture.addEventListener("completed", onCompleted);
edgeGesture.removeEventListener("completed", onCompleted);
- or -
edgeGesture.oncompleted = onCompleted;
Public Custom Event Completed As TypedEventHandler(Of EdgeGesture, EdgeGestureEventArgs) 

イベントの種類

注釈

このイベントは、タッチ入力またはキーボード入力の結果として発生します。 キーボード入力 (Win + Z) の場合は、これが発生する唯一のイベントです。 タッチ入力の場合、ユーザーがスワイプの最後に指を持ち上げ、 Starting イベントの前に置いたときに発生します。

このイベントのハンドラーが呼び出されると、アプリは次の 2 つの操作のいずれかを実行できます。その UI が現在表示されていない場合はエッジベースの UI を表示するか、表示されている場合は UI を非表示にします。

適用対象

こちらもご覧ください