SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver メソッド

定義

検出された手の形状を追跡するフレームごとにメッシュ更新を提供するように HandMeshObserver に同期的に要求します。

public:
 virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver

戻り値

このソースがハンド メッシュをサポートしている場合のハンド メッシュ オブザーバー。それ以外の場合は null。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)

注釈

ハンド メッシュの更新にアプリのサブスクリプションを初期化するには、フレーム以上かかる場合があります。

この同期メソッドは、バックグラウンド スレッドからのみ呼び出す必要があります。 UI スレッド、レンダリング スレッド、または更新スレッドから を呼び出す場合は、代わりに非同期 の TryCreateHandMeshObserverAsync メソッドを呼び出す必要があります。

適用対象