ItemCollection クラス

定義

ItemsControl のコンテンツを表すアイテムの一覧を保持します。

public ref class ItemCollection sealed : IIterable<Platform::Object ^>, IObservableVector<Platform::Object ^>, IVector<Platform::Object ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
Public NotInheritable Class ItemCollection
Implements IEnumerable(Of Object), IList(Of Object), IObservableVector(Of Object)
<ItemsControl>
  oneOrMoreFrameworkElements
</ItemsControl>
継承
Object Platform::Object IInspectable ItemCollection
属性
実装
IEnumerable<Object> IIterable<Platform::Object> IIterable<IInspectable> IIterable<T> IEnumerable<T> IList<Object> IVector<Platform::Object> IVector<IInspectable> IVector<T> IList<T> IObservableVector<Object> IObservableVector<Platform::Object> IObservableVector<IInspectable>

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙

ItemCollection は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用してコレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラは型キャストを行います。明示的に キャストする IEnumerable 必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、Object 制約または FrameworkElement 制約を使用して IEnumerable<T>にキャストします。

プロパティ

Size

コレクションのサイズ (カウント) を取得します。

メソッド

Append(Object)

新しい項目をコレクションに追加します。

Clear()

コレクションからすべての項目を削除します。

First()

コレクション内の項目を反復処理するための反復子を返します。

GetAt(UInt32)

指定したインデックスにある項目を返します。

GetMany(UInt32, Object[])

反復子を通過する 1 つのパス内の複数の要素を取得します。

GetView()

コレクションに変更できないビューを取得します。

IndexOf(Object, UInt32)

指定した項目のインデックスを取得します。

InsertAt(UInt32, Object)

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

RemoveAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を削除します。

RemoveAtEnd()

コレクション内の最後の項目を削除します。

ReplaceAll(Object[])

最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。

SetAt(UInt32, Object)

指定したインデックス位置の値を、指定した項目値に設定します。

イベント

VectorChanged

コレクションの項目リストが変更されたときか、コレクションがリセットされたときに発生します。

適用対象

こちらもご覧ください