次の方法で共有


IBindableObservableVector インターフェイス

定義

変更通知用の VectorChanged イベントを追加して、IBindableVector を拡張します。

public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IList
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

このインターフェイスでは、C++ でのデータ バインド可能なコレクションの作成がサポートされています。 .NET を使用してプログラミングする場合は、 ObservableCollection(Of T) を 使用するか、 IListINotifyCollectionChanged を実装する必要があります。 詳細については、「 コレクションへのバインド」を参照してください。

インターフェイスの継承

IBindableObservableVector は 、IBindableVectorIBindableIterable を継承します。 IBindableObservableVector を実装する型は、C++ の使用では IBindableVectorIBindableIterable のインターフェイス メンバー、Microsoft .NET の使用では IListIEnumerable のインターフェイス メンバーも実装します。

イベント

VectorChanged

ベクター コレクションが変更されたときに発生します (追加、削除、項目の変更)。

適用対象

こちらもご覧ください