次の方法で共有


PlaneProjection.RotationX プロパティ

定義

オブジェクトを x 軸の回転角度で回転させる角度を取得または設定します。

public:
 property double RotationX { double get(); void set(double value); };
double RotationX();

void RotationX(double value);
public double RotationX { get; set; }
var double = planeProjection.rotationX;
planeProjection.rotationX = double;
Public Property RotationX As Double
<PlaneProjection RotationX="double"/>

プロパティ値

Double

double

オブジェクトを回転させる x 軸の回転角度を指定します。 既定値は 0 です。

適用対象