PolyBezierSegment クラス

定義

1 本以上の 3 次ベジエ曲線を表します。

public ref class PolyBezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
class PolyBezierSegment final : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PolyBezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
public sealed class PolyBezierSegment : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PolyBezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class PolyBezierSegment
Inherits PathSegment
<PolyBezierSegment .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathSegment PolyBezierSegment
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

この例では、 PolyBezierSegment を使用して一連の曲線を作成する方法を示します。

<Canvas Width="500" Height="100">
  <Path Stroke="Red" StrokeThickness="2">
    <Path.Data>
      <PathGeometry>
        <PathGeometry.Figures>
          <PathFigureCollection>

            <!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
            <PathFigure StartPoint="10,100">
              <PathFigure.Segments>
                <PathSegmentCollection>

                  <!-- The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
                   The first curve is from 10,100 (start point specified above)
                   to 300,100 with a control point of 0,0 and another control
                   point of 200,0. The second curve is from 300,100 
                   (end of the last curve) to 600,100 with a control point of 300,0
                   and another control point of 400,0. -->
                  <PolyBezierSegment Points="0,0 200,0 300,100 300,0 400,0 600,100" />
                </PathSegmentCollection>
              </PathFigure.Segments>
            </PathFigure>
          </PathFigureCollection>
        </PathGeometry.Figures>
      </PathGeometry>
    </Path.Data>
  </Path>
</Canvas>

コンストラクター

PolyBezierSegment()

PolyBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Points

この PolyBezierSegment オブジェクトを定義する Point コレクションを取得または設定します。

PointsProperty

Points 依存関係プロパティを識別します。

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください