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HttpStreamContent.BufferAllAsync メソッド

定義

HttpStreamContent を非同期操作としてメモリにシリアル化します。

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long, unsigned long long> ^ BufferAllAsync() = BufferAllAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint64_t, uint64_t> BufferAllAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<ulong,ulong> BufferAllAsync();
function bufferAllAsync()
Public Function BufferAllAsync () As IAsyncOperationWithProgress(Of ULong, ULong)

戻り値

IAsyncOperationWithProgress<UInt64,UInt64>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned long long,unsigned long long>

IAsyncOperationWithProgress<uint64_t,uint64_t>

非同期操作を表す オブジェクト。

実装

属性

注釈

この操作はブロックされません。 返された IAsyncOperationWithProgress(UInt64, UInt64) オブジェクトは、すべてのコンテンツがメモリに書き込まれた後に完了します。

HttpStreamContent クラスを使用して、任意の長さのコンテンツをストリーミングできます。 すべての HttpStreamContent がメモリに収まらない場合、BufferAllAsync メソッドは失敗します。

適用対象