方法: シェーダーを 3-D モデルに適用するHow to: Apply a Shader to a 3-D Model

このドキュメントでは、モデル エディターを使用して、Directed Graph Shader Language (DGSL) シェーダーを 3-D モデルに適用する方法を説明します。This document demonstrates how to use the Model Editor to apply a Directed Graph Shader Language (DGSL) shader to a 3-D model.

このドキュメントでは、以下のアクティビティについて説明します。This document demonstrates this activity:

  • シェーダーを 3-D モデルに適用するApplying a shader to a 3-D model

シェーダーを 3-D モデルに適用するApplying a shader to a 3-D model

シェーダー効果を 3-D モデルに適用して、魅力的な外観にすることができます。You can apply a shader effect to a 3-D model to give it an interesting appearance.

開始する前に、[プロパティ] ウィンドウが表示されていることを確認します。Before you begin, make sure that the Properties window is displayed.

シェーダーを 3-D モデルに適用する方法To apply a shader to a 3-D model

  1. まず 1 つ以上のモデルを含む 3-D シーンを使用します。Begin with a 3-D scene that contains one or more models. 適切な 3-D シーンがない場合、「方法: 基本 3-D モデルを作成する」に従って作成します。If you don't have a suitable 3-D scene, create one as described in How to: Create a Basic 3-D Model. また、モデルに適用できる DGSL シェーダーを使用する必要があります。You also have to have a DGSL shader that you can apply to the model. 適切なシェーダーがない場合、「方法: 基本カラー シェーダーを作成する」に従って作成し、ファイルに保存してから続行してください。If you don't have a suitable shader, create one as described in How to: Create a Basic Color Shader and make sure that you have saved it to a file before you continue.

  2. 選択モードで、シェーダーを適用するモデルを選択します。その後、[プロパティ] ウィンドウを開き、効果プロパティ グループの Filename プロパティで、モデルに適用する DGSL シェーダーを指定します。In Select mode, select the model that you want to apply the shader to, and then in the Properties window, in the Filename property of the Effect property group, specify the DGSL shader that you want to apply to the model.

    基本色の効果を適用したモデルはこちらです。Here's a model that has the basic color effect applied to it:

    基本色の効果を表示する 3-D シーン3-D scene that shows the basic color effect

    シェーダーをモデルに適用した後、それをシェーダー デザイナーで開くには、モデルを選択します。その後、[プロパティ] ウィンドウを開き、効果 プロパティ グループの(詳細設定) プロパティで省略記号 (...) ボタンを選択します。After you apply a shader to a model, you can open it in the Shader Designer by selecting the model, and then in the Properties window, in the (Advanced) property of the Effect property group, choosing the ellipsis (...) button.

関連項目See Also

方法: 基本 3-D モデルを作成する How to: Create a Basic 3-D Model
方法: 基本カラー シェーダーを作成する How to: Create a Basic Color Shader
モデル エディター Model Editor
シェーダー デザイナーShader Designer