3D モデルを操作するWork with 3D Models

Visual Studio でモデル エディターを使って 3D モデルを作成できます。You can use the Model Editor in Visual Studio to create 3D models. 作成したモデルは、DirectX ベースのゲームやアプリで使うことができます。You can use the models in your DirectX-based game or app.

3D モデル3D models

3D モデルでは、3D シーン内に存在するオブジェクトのシェイプが定義されています。3D models define the shape of objects as they exist in a 3D scene. 基本的な単独のオブジェクト、基本オブジェクトの階層から形成される複雑なオブジェクト、さらには 3D シーン全体のモデルを作成できます。Models can be basic solitary objects, complex objects that are formed from hierarchies of basic objects, or even entire 3D scenes. 3D オブジェクトは、3D 空間内のポイント (頂点 と呼ばれる)、これらのポイントから作られる三角形、線、他のプリミティブを定義するインデックス、および頂点単位またはプリミティブ単位に適用される属性 (サーフェスの法線など) で構成されます。A 3D object is made up of points in 3D space (known as vertices), indices that define triangles, lines, or other primitives that are made up of those points, and attributes that might apply on a per-vertex or per-primitive basis—for example, surface normals. さらに、一部の情報はオブジェクトごとに適用されることがあります (例: オブジェクトに固有の外観を与えるシェーダーやテクスチャ)。Additionally, some information might apply on a per-object basis—for example, which shader and textures will give the object its unique appearance.

ゲームまたはアプリで使うことができる、素材のプロパティ、テクスチャ、ピクセル シェーダーを備えた基本的な 3D モデルを作成するために必要なツールは、モデル エディターだけです。The Model Editor is the only tool you need to create basic 3D models—complete with material properties, textures, and pixel shaders—that you can use in your game or app. または、アーティストにモデルのしあげを任せる前に、プレースホルダー モデルを作成してプロトタイプやテストを行うことができます。Or you can create placeholder models to use for prototyping and testing before you engage artists to finalize the models.

モデル エディターを使うと、全機能を備えたツールを用いて作成された既存の 3D モデルを表示し、アート アセットで問題が見つかった場合は修正することもできます。You can also use the Model Editor to view existing 3D models that have been created by using full-featured tools, and to modify them if you observe problems in the art assets.

TitleTitle 説明Description
モデル エディターModel Editor モデル エディターを使って 3D モデルを操作する方法について説明します。Describes how to use the Model Editor to work with 3D models.
モデル エディターの例Model Editor Examples モデル エディターを使って一般的な 3D モデリング タスクを実行する方法がわかるトピックへのリンクが提供されています。Provides links to topics that demonstrate how to use the Model Editor to perform common 3D modeling tasks.