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ツール ウィンドウを追加する

このチュートリアルでは、次の手順でツール ウィンドウを作成し、Visual Studio に統合する方法について説明します。

  • ツール ウィンドウにコントロールを追加します。

  • ツール ウィンドウにツール バーを追加します。

  • ツール バーにコマンドを追加します。

  • コマンドを実装します。

  • ツール ウィンドウの既定の位置を設定します。

前提条件

Visual Studio SDK は、Visual Studio セットアップのオプション機能です。 詳細については、「Visual Studio SDK のインストール」を参照してください。

ツール ウィンドウを作成する

  1. VSIX テンプレートを使用して FirstToolWin という名前のプロジェクトを作成し、FirstToolWindow という名前のカスタム ツール ウィンドウ項目テンプレートを追加します。

    Note

    ツール ウィンドウでの拡張機能の作成について詳しくは、「ツール ウィンドウでの拡張機能の作成」をご覧ください。

ツール ウィンドウにコントロールを追加する

  1. 既定のコントロールを削除します。 FirstToolWindowControl.xaml を開き、[Click Me!] ボタンを削除します。

  2. ツールボックスで、[すべての WPF コントロール] セクションを展開し、[メディア要素] コントロールを FirstToolWindowControl フォームにドラッグします。 コントロールを選択し、[プロパティ] ウィンドウで、この要素に mediaElement1 という名前を付けます。

ツール ウィンドウにツール バーを追加する

次のようにツール バーを追加すると、そのグラデーションと色が IDE の他の部分と一致することが保証されます。

  1. ソリューション エクスプローラーで、FirstToolWindowPackage.vsct を開きます。 .vsct ファイルでは、XML を使用して、ツール ウィンドウ内のグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) 要素を定義します。

  2. <Symbols> セクションで、name 属性が guidFirstToolWindowPackageCmdSet である <GuidSymbol> ノードを見つけます。 ツール バーとツール バー グループを定義するには、このノードの <IDSymbol> 要素のリストに次の 2 つの <IDSymbol> 要素を追加します。

    <IDSymbol name="ToolbarID" value="0x1000" />
    <IDSymbol name="ToolbarGroupID" value="0x1001" />
    
  3. <Buttons> セクションのすぐ上に、次のような <Menus> セクションを作成します。

    <Menus>
        <Menu guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="ToolbarID" priority="0x0000" type="ToolWindowToolbar">
            <Parent guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="ToolbarID" />
            <Strings>
                <ButtonText>Tool Window Toolbar</ButtonText>
                <CommandName>Tool Window Toolbar</CommandName>
            </Strings>
        </Menu>
    </Menus>
    

    メニューにはいくつかの種類があります。 このメニューはツール ウィンドウ内のツール バーであり、属性 type によって定義されています。 guidid の設定からツール バーの完全修飾 ID が構成されます。 通常、メニューの <Parent> は、親グループです。 ただし、ツール バーは自身の親として定義されます。 したがって、<Menu> 要素と <Parent> 要素には同じ識別子が使用されます。 priority 属性は単に "0" です。

  4. ツール バーは、さまざまな点でメニューに似ています。 たとえば、メニューにコマンドのグループが含まれる場合があるのと同様に、ツール バーにもグループが含まれる場合があります。 (メニューでは、コマンド グループは横線で区切られます。ツール バーでは、グループは視覚的な区切り線で区切られていません)。

    <Group> 要素を含む <Groups> セクションを追加します。 これにより、<Symbols> セクションで宣言した ID を持つグループが定義されます。 <Menus> セクションの直後に <Groups> セクションを追加します。

    <Groups>
        <Group guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="ToolbarGroupID" priority="0x0000">
            <Parent guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="ToolbarID" />
        </Group>
    </Groups>
    

    親の GUID と ID をツール バーの GUID と ID に設定すると、そのグループがツール バーに追加されます。

ツール バーにコマンドを追加する

ツール バーにコマンドを追加します。これはボタンとして表示されます。

  1. <Symbols> セクションで、ツール バーとツール バー グループの宣言の直後に、次の IDSymbol 要素を宣言します。

    <IDSymbol name="cmdidWindowsMedia" value="0x0100" />
    <IDSymbol name="cmdidWindowsMediaOpen" value="0x132" />
    
  2. <Buttons> セクション内に Button 要素を追加します。 この要素は、ツール ウィンドウ内のツール バーに、検索 (虫眼鏡) アイコンで表示されます。

    <Button guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="cmdidWindowsMediaOpen" priority="0x0101" type="Button">
        <Parent guid="guidFirstToolWindowPackageCmdSet" id="ToolbarGroupID"/>
        <Icon guid="guidImages" id="bmpPicSearch" />
        <Strings>
            <CommandName>cmdidWindowsMediaOpen</CommandName>
            <ButtonText>Load File</ButtonText>
        </Strings>
    </Button>
    
  3. FirstToolWindowCommand.cs を開き、既存のフィールドの直後に次の行をクラスに追加します。

    public const string guidFirstToolWindowPackageCmdSet = "00000000-0000-0000-0000-0000";  // get the GUID from the .vsct file
    public const uint cmdidWindowsMedia = 0x100;
    public const int cmdidWindowsMediaOpen = 0x132;
    public const int ToolbarID = 0x1000;
    

    これにより、コードでコマンドを使用できるようになります。

MediaPlayer プロパティを FirstToolWindowControl に追加する

コードでは、ツール バー コントロールのイベント ハンドラーから、FirstToolWindowControl クラスの子である Media Player コントロールにアクセスできる必要があります。

ソリューション エクスプローラーで、FirstToolWindowControl.xaml を右クリックし、[コードの表示] をクリックして、FirstToolWindowControl クラスに次のコードを追加します。

public System.Windows.Controls.MediaElement MediaPlayer
{
    get { return mediaElement1; }
}

ツール ウィンドウとツールバーをインスタンス化する

ツール バーを追加し、[ファイルを開く] ダイアログを起動して選択されたメディア ファイルを再生するメニュー コマンドを追加します。

  1. FirstToolWindow.cs を開き、次の using ディレクティブを追加します。

    using System.ComponentModel.Design;
    using System.Windows.Forms;
    using Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop;
    
  2. FirstToolWindow クラス内に、FirstToolWindowControl コントロールへのパブリック参照を追加します。

    public FirstToolWindowControl control;
    
  3. コンストラクターの末尾で、このコントロール変数を新しく作成したコントロールに設定します。

    control = new FirstToolWindowControl();
    base.Content = control;
    
  4. コンストラクター内でツール バーをインスタンス化します。

    this.ToolBar = new CommandID(new Guid(FirstToolWindowCommand.guidFirstToolWindowPackageCmdSet),
        FirstToolWindowCommand.ToolbarID);
    this.ToolBarLocation = (int)VSTWT_LOCATION.VSTWT_TOP;
    
  5. この時点で、FirstToolWindow コンストラクターは次のようになります。

    public FirstToolWindow() : base(null)
    {
        this.Caption = "FirstToolWindow";
        this.BitmapResourceID = 301;
        this.BitmapIndex = 1;
        control = new FirstToolWindowControl();
        base.Content = control;
        this.ToolBar = new CommandID(new Guid(FirstToolWindowCommand.guidFirstToolWindowPackageCmdSet),
            FirstToolWindowCommand.ToolbarID);
            this.ToolBarLocation = (int)VSTWT_LOCATION.VSTWT_TOP;
    }
    
  6. ツール バーにメニュー コマンドを追加します。 FirstToolWindowCommand.cs クラスで、次の using ディレクティブを追加します。

    using System.Windows.Forms;
    
  7. FirstToolWindowCommand クラスで、ShowToolWindow() メソッドの末尾に次のコードを追加します。 ButtonHandler コマンドは、次のセクションで実装されます。

    // Create the handles for the toolbar command.
    var mcs = this.ServiceProvider.GetService(typeof(IMenuCommandService)) as OleMenuCommandService;
    var toolbarbtnCmdID = new CommandID(new Guid(FirstToolWindowCommand.guidFirstToolWindowPackageCmdSet),
        FirstToolWindowCommand.cmdidWindowsMediaOpen);
    var menuItem = new MenuCommand(new EventHandler(
        ButtonHandler), toolbarbtnCmdID);
    mcs.AddCommand(menuItem);
    

ツール ウィンドウにメニュー コマンドを実装するには

  1. FirstToolWindowCommand クラスに、[ファイルを開く] ダイアログを呼び出す ButtonHandler メソッドを追加します。 ファイルが選択されると、メディア ファイルが再生されます。

  2. FirstToolWindowCommand クラスに、FindToolWindow() メソッドで作成される FirstToolWindow ウィンドウへのプライベート参照を追加します。

    private FirstToolWindow window;
    
  3. ShowToolWindow() メソッドを変更して、上で定義したウィンドウを設定します。これにより、ButtonHandler コマンド ハンドラーがウィンドウ コントロールにアクセスできるようになります。 完全な ShowToolWindow() メソッドを次に示します。

    private void ShowToolWindow(object sender, EventArgs e)
    {
        window = (FirstToolWindow) this.package.FindToolWindow(typeof(FirstToolWindow), 0, true);
        if ((null == window) || (null == window.Frame))
        {
            throw new NotSupportedException("Cannot create tool window");
        }
    
        IVsWindowFrame windowFrame = (IVsWindowFrame)window.Frame;
        Microsoft.VisualStudio.ErrorHandler.ThrowOnFailure(windowFrame.Show());
    
        var mcs = this.ServiceProvider.GetService(typeof(IMenuCommandService)) as OleMenuCommandService;
        var toolbarbtnCmdID = new CommandID(new Guid(FirstToolWindowCommandguidFirstToolWindowPackageCmdSet),
            FirstToolWindowCommand.cmdidWindowsMediaOpen);
        var menuItem = new MenuCommand(new EventHandler(
            ButtonHandler), toolbarbtnCmdID);
        mcs.AddCommand(menuItem);
    }
    
  4. ButtonHandler メソッドを追加します。 これは、ユーザーが再生するメディア ファイルを指定するための OpenFileDialog を作成してから、選択されたファイルを再生します。

    private void ButtonHandler(object sender, EventArgs arguments)
    {
        OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
        DialogResult result = openFileDialog.ShowDialog();
        if (result == DialogResult.OK)
        {
            window.control.MediaPlayer.Source = new System.Uri(openFileDialog.FileName);
        }
    }
    

ツール ウィンドウの既定の位置を設定する

次に、IDE でのツール ウィンドウの既定位置を指定します。 ツール ウィンドウの構成情報は、FirstToolWindowPackage.cs ファイルにあります。

  1. FirstToolWindowPackage.cs で、FirstToolWindowPackage クラスの ProvideToolWindowAttribute 属性を見つけます。これにより、 FirstToolWindow 型がコンストラクターに渡されます。 既定の位置を指定するには、次の例のように、コンストラクターにさらにパラメーターを追加する必要があります。

    [ProvideToolWindow(typeof(FirstToolWindow),
        Style = Microsoft.VisualStudio.Shell.VsDockStyle.Tabbed,
        Window = "3ae79031-e1bc-11d0-8f78-00a0c9110057")]
    

    最初の名前付きパラメーターは Style で、その値は Tabbed です。これは、ウィンドウが既存のウィンドウのタブになることを意味します。 ドッキング位置は、Window パラメーターによって指定されます。このケースでは、ソリューション エクスプローラーの GUID です。

    Note

    IDE のウィンドウの種類の詳細については、vsWindowType を参照してください。

ツール ウィンドウをテストする

  1. F5 キーを押して、Visual Studio 試験的ビルドの新しいインスタンスを開きます。

  2. [表示] メニューの [その他のウィンドウ]をポイントし、[最初のツール ウィンドウ] をクリックします。

    メディア プレーヤーのツール ウィンドウがソリューション エクスプローラーと同じ位置で開くはずです。 まだ以前と同じ位置に表示される場合は、ウィンドウのレイアウトをリセットします ([ウィンドウ] / [ウィンドウ レイアウトのリセット])。

  3. ツール ウィンドウで、ボタン (検索アイコンが表示されています) をクリックします。 サポートされているサウンド ファイルまたはビデオ ファイル (たとえば、C:\windows\media\chimes.wav) を選択し、[開く] を押します。

    チャイム音が聞こえます。