プロパティ ページ、JavaScriptProperty Pages, JavaScript

[プロパティ ページ] からプロジェクトの設定にアクセスできます。The Property Pagesprovides access to project settings. [プロパティ ページ] に表示されるページを使用して、プロジェクトのプロパティを変更できます。You can use the pages that appear in the Property Pages to change project properties.

プロジェクトのプロパティを表示するには、ソリューション エクスプローラーでプロジェクト ノードを選択します。To access the project properties, select a project node in Solution Explorer. [プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。On the Project menu, click Properties.

注意

次の手順で参照している Visual Studio ユーザー インターフェイス要素の一部は、お使いのコンピューターでは名前や場所が異なる場合があります。Your computer might show different names or locations for some of the Visual Studio user interface elements in the following instructions. これらの要素は、使用している Visual Studio のエディションや独自の設定によって決まります。The Visual Studio edition that you have and the settings that you use determine these elements. 詳細については、「IDE をカスタマイズする」をご覧ください。For more information, see Personalizing the IDE.

次に示すページとオプションが [プロパティ ページ] に表示されます。The following pages and options appear in the Property Pages.

[構成] ページと [プラットフォーム] ページConfiguration and Platform Page

次のオプションを使用して、表示または変更する構成とプラットフォームを選択します。Use the following options to select the configuration and platform to display or modify.

構成Configuration

表示または変更する構成設定を指定します。Specifies the configuration settings to display or modify. この設定は [デバッグ] (既定)、[リリース][すべての構成]、またはユーザー定義の構成に指定できます。The settings are Debug (default), Release, All Configurations, or a user-defined configuration. 詳細については、「How to: Set debug and release configurations in Visual Studio」 (方法: Visual Studio でデバッグ構成とリリース構成を設定する) を参照してください。For more information, see How to: Set debug and release configurations in Visual Studio.

プラットフォームPlatform

表示または変更するプラットフォーム設定を指定します。Specifies the platform settings to display or modify. この設定は [任意の CPU] (Windows 8.x ストアWindows 8.x Store アプリの既定)、[x64][ARM][x86]、またはユーザー定義のプラットフォームに指定できます。The settings are Any CPU (default for Windows 8.x ストアWindows 8.x Store apps), x64, ARM, x86, or a user-defined platform. 詳細については、「How to: Set debug and release configurations in Visual Studio」 (方法: Visual Studio でデバッグ構成とリリース構成を設定する) を参照してください。For more information, see How to: Set debug and release configurations in Visual Studio.

[全般] ページGeneral Page

次のオプションを使用して、プロジェクトの全般プロパティを設定します。Use the following options to set general properties of the project.

注意

一部のオプションは、UWP アプリでのみ使用できます。Some options are only available in UWP apps.

出力パスOutput Path

プロジェクト構成の出力ファイルの場所を指定します。Specifies the location of the output files for the project's configuration. 表示されているのは相対パスです。絶対パスを入力すると、その絶対パスがプロジェクトに保存されます。The path is relative; if you enter an absolute path, the absolute path is saved in the project. 既定の相対パスは bin\Debug です。The default path is bin\Debug.

簡易ビルド構成を使用すると、デバッグ バージョンとリリース バージョンのどちらをビルドするかはプロジェクト システムによって決定されます。When you use simplified build configurations, the project system determines whether to build a debug or release version. [デバッグ][デバッグ開始] の順にクリックすると (または F5 キーを押すと)、指定した [出力パス] に関係なく、デバッグ用の場所にビルドが出力されます。When you click Debug, Start Debugging (or press F5) the build is put in the debug location regardless of the Output path you specify. ただし、[ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] コマンドでは、指定した場所にビルドが出力されます。However, the Build Solution command on the Build menu puts it in the location you specify. 詳細ビルド構成を有効にするには、メニュー バーで [ツール][オプション] の順にクリックします。To enable advanced build configurations, on the menu bar, choose Tools, Options. [オプション] ダイアログ ボックスで、[プロジェクトおよびソリューション] を展開し、[全般] をクリックして、[ビルド構成の詳細を表示] チェック ボックスをオフにします。In the Options dialog box, expand Projects and Solutions, select General, and then clear the Show advanced build configurations check box. これで、すべての構成値と、デバッグとリリース バージョンのいずれをビルドするかを手動で制御できます。This gives you manual control over all configuration values and whether a debug or release version is built.

既定の言語Default Language

プロジェクトの既定の言語を指定します。Specifies the default language for the project. コントロール パネルの [時計、言語、および地域] で選択した言語オプションにより、ユーザーの優先する言語が指定されます。The language option selected in Clock, Language, and Region in Control Panel specifies the user's preferred language. プロジェクトの既定の言語を指定することで、ユーザーの優先する言語が、アプリケーションで指定した言語リソースと一致しない場合に、指定した既定の言語リソースが確実に使用されるようになります。By specifying a default language for the project, you make sure that the specified default language resources are used if the user's preferred language does not match the language resources provided in the application.

[デバッグ] ページDebug Page

次のオプションを使用して、プロジェクト内のデバッグ動作のプロパティを設定します。Use the following options to set properties for debugging behavior in the project.

注意

一部のオプションは、UWP アプリでのみ使用できます。Some options are only available in UWP apps.

[起動するデバッガー]Debugger to Launch

デバッガーの既定のホストを指定します。Specifies the default host for the debugger.

[アプリケーションの起動]Launch Application

F5 キーを押すか、[デバッグ][デバッグ開始] の順にクリックすると、アプリケーションが起動されるかどうかを指定します。Specifies whether to start the application when you press F5 or click Debug, Start Debugging. アプリケーションが起動されるようにするには、[はい] を選択します。それ以外の場合は、[いいえ] を選択します。Select Yes to start the application; otherwise, select No. [いいえ] を選択した場合でも、アプリケーションを別の方法で起動してデバッグできます。If you select No, you can still debug the application if you use a different method to start it.

[デバッガーのタイプ]Debugger Type

デバッグするコードの種類を指定します。Specifies the types of code to debug. JavaScript コードをデバッグするには、[スクリプトのみ] を選択します。Select Script Only to debug JavaScript code. 共通言語ランタイムで管理されるコードをデバッグするには、[マネージドのみ] を選択します。Select Managed Only to debug code that is managed by the common language runtime. C++ コードをデバッグするには、[ネイティブのみ] を選択します。Select Native Only to debug C++ code. C++ と JavaScript をデバッグするには、[スクリプトを使用したネイティブ コード] を選択します。Select Native with Script to debug C++ and JavaScript. マネージド コードと C++ コードの両方をデバッグするには、[混合 (マネージドとネイティブ)] を選択します。Select Mixed (Managed and Native) to debug both managed and C++ code.

[ローカル ネットワーク ループバックの許可]Allow Local Network Loopback

IP ループバック アドレスへのアクセスをアプリのテストに許可するかどうかを指定します。Specifies whether access to the IP loopback address is allowed for app testing. クライアント アプリケーションとサーバー アプリケーションが同じコンピューターで実行されている場合に、ループバック アドレスの使用を許可するには、[はい] を選択します。それ以外の場合は、[いいえ] を選択します。Select Yes to allow use of the loopback address if the client app is on the same machine where the server application is running; otherwise, select No. このプロパティを使用できるのは、[起動するデバッガー] プロパティが [リモート コンピューター] に設定されている場合のみです。This property is available only if the Debugger to Launch property is set to Remote Machine.

[コンピューター名]Machine Name

デバッガーをホストするリモート コンピューターの名前を指定します。Specifies the name of the remote computer to host the debugger. このプロパティを使用できるのは、[起動するデバッガー][リモート コンピューター] に設定されている場合のみです。This property is available only if Debugger to Launch is set to Remote Machine.

[認証が必要]Require Authentication

リモート コンピューターで認証が必要かどうかを指定します。Specifies whether the remote computer requires authentication. このプロパティを使用できるのは、[起動するデバッガー][リモート コンピューター] に設定されている場合のみです。This property is available only if Debugger to Launch is set to Remote Machine.