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ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造体 (acxelements.h)

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG構造は、オーディオ モジュールの構成を定義するために使用されます。

構文

typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CONFIG {
  ULONG                      Size;
  ULONG                      Id;
  const GUID                 *Name;
  ULONG                      Flags;
  ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Descriptor;
  PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_AUDIOMODULE_CONFIG, *PACX_AUDIOMODULE_CONFIG;

メンバー

Size

この構造体の長さ (バイト単位)。

Id

要素 ID を表す数値。

Name

要素の名前を表す GUID へのポインター。 デバッグに使用でき、指定されていない場合は既定でGUID_NULLされます。

Flags

ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS列挙型によって定義されたオーディオ モジュール構成フラグ。

フラグ ビットは現在定義されていません。 このメンバーを 0 に設定する - AcxAudioModuleConfigNoFlags

Descriptor

オーディオ モジュールを記述する ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR 構造体。

Callbacks

ACX オーディオ モジュール操作のドライバー コールバックを識別する ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS構造体

解説

使用例を次に示します。

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;   
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

ACX の要件

最小 ACX バージョン: 1.0

ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。

要件

要件
Header acxelements.h

こちらもご覧ください

  • [acxelements.h ヘッダー](index.md)