D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE構造体 (d3dkmdt.h)

D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE構造体には、モニター ソース モードに関する情報が含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE {
  D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID      Id;
  D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO           VideoSignalInfo;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS                 ColorBasis;
  D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES  ColorCoeffDynamicRanges;
  D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
  D3DKMDT_MODE_PREFERENCE             Preference;
} D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE;

メンバー

Id

モニター ソース モードを識別する整数。

VideoSignalInfo

モードを定義するビデオ モード標準 (存在する場合) を示すD3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_INFO列挙子。

ColorBasis

モード 色の基礎を示すD3DKMDT_COLOR_BASIS列挙子。

ColorCoeffDynamicRanges

モードのカラー ベースのカラー チャネルの動的範囲を含むD3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES構造体。

Origin

モード情報のソースを示す D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN 列挙の値。 たとえば、モード情報は、既定のモニター プロファイルから取得した場合や、INF ファイル内のオーバーライドからの情報などです。

Preference

モードがモニター ソース モード セットの優先モードであるかどうかを示す、D3DKMDT_MODE_PREFERENCE列挙の値。

注釈

D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_ID データ型は D3dkmdt.h で定義されています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dkmdt.h

こちらもご覧ください

D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE

D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE