まとめる
タイミング、イージング、方向、および重力は、連携して Fluent モーションの基礎となります。 それぞれが、互いのコンテキストで考慮され、アプリのコンテキストで適切に適用される必要があります。
アプリに Fluent モーションの基礎を適用する 3 つの方法を次に示します。
暗黙的なアニメーション パラメーター変更時の値間の自動トゥイーンとタイミングにより、標準化された値を使用して非常にシンプルな Fluent モーションを実現します。
組み込みのアニメーション一般的なコントロールや共有モーションなどのシステム コンポーネントは、"既定で Fluent" です。 基礎は、暗黙的な使用法と一貫性のある方法で適用されています。
ガイダンス推奨事項に従うカスタム アニメーション お客様のシナリオに対して、システムにより正確なモーション ソリューションが提供されていない場合があります。 そのような場合は、エクスペリエンスの出発点としてベースラインの基本的な推奨事項を使用します。
切り替えの例
方向前方アウト:
フェードアウト: 150 m、イージング: 既定の加速 方向前方イン:
スライド アップ 150 px: 300 ms、イージング: 既定の減速
方向後方アウト:
スライド ダウン 150 px: 150 ms、イージング: 既定の加速 方向後方イン:
フェードイン: 300 ms、イージング: 既定の減速
オブジェクトの例
方向の拡大:
拡大: 300 ms、イージング: 標準
方向の縮小:
拡張: 150 ms、イージング: 既定の加速
例
WinUI 2 ギャラリー アプリがインストールされている場合は、ここをクリックしてアプリを開き、「暗黙的な遷移の動作」を参照してください。 |
暗黙的なアニメーション
暗黙的なアニメーションには Windows 10 Version 1809 (SDK 17763) 以降が必要です。
暗黙的なアニメーションは、パラメーターの変更時に新旧の値を自動的に補間することで Fluent の動きを実現する簡単な方法です。
次のプロパティに対する変更を暗黙的にアニメーション化できます。
-
- Opacity
- 回転
- スケール
- 翻訳
Border、ContentPresenter、またはPanel
- 背景
暗黙的にアニメーション化された変更が可能な各プロパティには、対応する transition プロパティがあります。 プロパティをアニメーション化するには、対応する transition プロパティに遷移の種類を割り当てます。 次の表に、transition プロパティと、それぞれに使用する遷移の種類を示します。
この例では、不透明度プロパティと遷移を使用して、コントロールが有効になったときにボタンをフェードインし、無効になったときにフェードアウトする方法を示しています。
<Button x:Name="SubmitButton"
Content="Submit"
Opacity="{x:Bind OpaqueIfEnabled(SubmitButton.IsEnabled), Mode=OneWay}">
<Button.OpacityTransition>
<ScalarTransition />
</Button.OpacityTransition>
</Button>
public double OpaqueIfEnabled(bool IsEnabled)
{
return IsEnabled ? 1.0 : 0.2;
}
関連記事
Windows developer
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示