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ID3D10InfoQueue::GetBreakOnSeverity メソッド (d3d10sdklayers.h)

重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージの重大度レベルを取得します。

構文

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

パラメーター

[in] Severity

種類: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

中断するメッセージの重大度レベル ( D3D10_MESSAGE_SEVERITYを参照)。

戻り値

種類: BOOL

この破壊的条件がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10InfoQueue インターフェイス