次の方法で共有


ID3D10InfoQueue::SetMuteDebugOutput メソッド (d3d10sdklayers.h)

デバッグ出力をオンまたはオフにするブール値を設定します。

構文

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

パラメーター

[in] bMute

種類: BOOL

デバッグ出力を無効または有効にします (出力を無効またはミュートするには TRUE 、出力を有効にするには FALSE )。

戻り値

なし

解説

これにより、ストレージ フィルターを渡すメッセージがデバッグ出力に出力されなくなりますが、それらのメッセージは引き続きメッセージ キューに追加されます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10InfoQueue インターフェイス