ID3D11Module::CreateInstance メソッド (d3d11shader.h)

リソースの再バインドに使用されるシェーダー モジュールのインスタンスを初期化します。

構文

HRESULT CreateInstance(
  [in, optional] LPCSTR               pNamespace,
  [out]          ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance
);

パラメーター

[in, optional] pNamespace

種類: LPCSTR

初期化するシェーダー モジュールの名前。 モジュールの名前を指定しない場合は、 NULL にすることができます

[out] ppModuleInstance

種類: ID3D11ModuleInstance**

初期化する ID3D11ModuleInstance インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、 Direct3D 11 リターン コードのいずれかを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

こちらもご覧ください

ID3D11Module