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IUIAnimationPriorityComparison インターフェイス (uianimation.h)

スケジュールの競合を解決するためにアニメーション マネージャーが使用する優先度比較のメソッドを定義します。

継承

IUIAnimationPriorityComparison インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationPriorityComparison には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IUIAnimationPriorityComparison インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IUIAnimationPriorityComparison::HasPriority

スケジュールされたストーリーボードよりも新しいストーリーボードの優先度を設定します。

注釈

1 つのアニメーション変数を複数のストーリーボードに含めることができますが、複数のストーリーボードで同じ変数を同時にアニメーション化することはできません。

新しくスケジュールされたストーリーボードで、異なるストーリーボードによって現在アニメーションがスケジュールされている 1 つ以上の変数をアニメーション化しようとすると、スケジュールの競合が発生します。

どのストーリーボードの優先度を決定するために、アニメーション マネージャーは、アプリケーションによって提供される 1 つ以上の優先度比較ハンドラーで HasPriority を呼び出すことができます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

IUnknown