DrawDibBegin 関数 (vfw.h)

DrawDib 関数は、DrawDib DC のパラメーターを変更するか、新しい DrawDib DC を初期化します。

構文

BOOL VFWAPI DrawDibBegin(
  HDRAWDIB           hdd,
  HDC                hdc,
  int                dxDst,
  int                dyDst,
  LPBITMAPINFOHEADER lpbi,
  int                dxSrc,
  int                dySrc,
  UINT               wFlags
);

パラメーター

hdd

DrawDib DC へのハンドル。

hdc

描画用の DC へのハンドル。 このパラメーターは省略可能です。

dxDst

クライアント単位 MM_TEXT 、コピー先の四角形の幅。

dyDst

クライアント単位 MM_TEXT 、移動先の四角形の高さ。

lpbi

イメージ形式を含む BITMAPINFOHEADER 構造体へのポインター。 DIB のカラー テーブルはイメージ形式に従い、 biHeight メンバーは正の値である必要があります。

dxSrc

ソース四角形の幅 (ピクセル単位)。

dySrc

ソース四角形の高さ (ピクセル単位)。

wFlags

関数に適用できるフラグ。 次の値が定義されています。

説明
DDF_ANIMATE パレット アニメーションを許可します。 この値が存在する場合、DrawDib は LOGPALETTE 構造体の palPalEntry 配列エントリにPC_RESERVEDを設定することで、できるだけ多くのエントリを予約し、DrawDibChangePalette 関数を使用してパレットをアニメーション化できます。 アプリケーションで DrawDibBegin 関数と DrawDibDraw 関数を使用する場合は、DrawDibDraw ではなく DrawDibBegin でこの値を設定します。
DDF_BACKGROUNDPAL 背景タスクとして描画するために使用されるパレットを実現し、表示に使用されている現在のパレットは変更されません。 (この値は DDF_SAME_HDCの相互に排他的です。
DDF_BUFFER DrawDib が画面外バッファーを使用して、 DDF_UPDATE を使用できるようにします。 これにより、圧縮解除が無効になり、画面に直接描画されます。 DrawDib が画面外バッファーを作成できない場合は、画面に直接展開または描画されます。 詳細については、「DrawDibDraw」で説明されているDDF_UPDATEDDF_DONTDRAWの値を参照してください。
DDF_DONTDRAW 現在のイメージは描画されませんが、圧縮解除されます。 DDF_UPDATE は、後でイメージを描画するために使用できます。 このフラグは 、DDF_PREROLL フラグよりも優先されます。
DDF_FULLSCREEN サポートされていません。
DDF_HALFTONE DIB のパレットに関係なく、常に DIB を標準パレットにディザリングします。 アプリケーションで DrawDibBeginDrawDibDraw を使用する場合は、DrawDibDraw ではなく DrawDibBegin でこの値を設定します。
DDF_JUSTDRAWIT GDI を使用してイメージを描画します。 DrawDib 関数がイメージの圧縮解除、ストレッチ、ディザリングを禁止します。 これにより、 StretchDIBits 関数と区別する機能の DrawDib が削除されます。
DDF_SAME_DRAW DrawDibDraw の現在の描画パラメーターを使用します。 この値は、DrawDibDraw または DrawDibBegin を使用して以来、lpbidxDestdyDestdxSrcdySrc が変更されていない場合にのみ使用します。 このフラグは、 DDF_SAME_DIB および DDF_SAME_SIZE フラグよりも優先されます。
DDF_SAME_HDC 現在の DC ハンドルと、現在 DC に関連付けられているパレットを使用します。
DDF_UPDATE 最後にバッファーに格納されたビットマップを再描画する必要があります。 この値で描画が失敗した場合、バッファーイメージは使用できず、表示を更新する前に新しいイメージを指定する必要があります。

戻り値

成功した場合は TRUE、 それ以外の場合 は FALSE を 返します。

解説

この関数は、 lpbi で指定された DIB を DC に描画する準備をします。 イメージは、 dxDestdyDest で指定されたサイズに拡大されます。 dxDestdyDest が -1 に設定されている場合、DIB はストレッチなしで 1:1 スケールに描画されます。

DrawDib DC のフラグを更新するには、 DrawDibBegin を再発行し、新しいフラグを指定し、 dxDestdyDestlpbidxSrcまたは dySrc のいずれかの設定を変更します。

DrawDibBegin のパラメーターが変更されていない場合、関数の後続の呼び出しは無効です。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー vfw.h
Library Vfw32.lib
[DLL] Msvfw32.dll

関連項目

DrawDib 関数