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ID3D10Device::VSSetShader メソッド (d3d10.h)

頂点シェーダーをデバイスに設定します。

構文

void VSSetShader(
  [in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);

パラメーター

[in] pVertexShader

種類: ID3D10VertexShader*

頂点シェーダーへのポインター ( 「ID3D10VertexShader」を参照)。 NULL を渡すと、このパイプライン ステージのシェーダーが無効になります。

戻り値

なし

解説

メソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持しません。 そのため、アプリケーションは、デバイスで現在使用されているインターフェイスを解放しないように注意する必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス