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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFilter メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの画像フィルター設定を取得します。

構文

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[in] StreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。

[in] Filter

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER値として指定された、クエリを実行 する フィルター。

[out] pEnabled

イメージ フィルターが有効な場合は TRUE 、それ以外の場合は FALSE を 受け取ります。

[out] pLevel

フィルター レベルを受け取ります。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

ID3D11VideoContext