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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamOutputRate メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサが入力ストリームの出力フレームを生成する速度を取得します。

構文

void VideoProcessorGetStreamOutputRate(
  [in]  ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                              StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE *pOutputRate,
  [out] BOOL                              *pRepeatFrame,
  [out] DXGI_RATIONAL                     *pCustomRate
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[in] StreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。

[out] pOutputRate

出力レートを指定 するD3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE 値を受け取ります。

[out] pRepeatFrame

必要に応じて、ドライバーがフレーム レート変換を実行する方法を指定するブール値を受け取ります。

意味
TRUE
フレームを繰り返します。
FALSE
フレームを補間します。

[out] pCustomRate

DXGI_RATIONAL構造体へのポインター。 出力レートが D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM場合、メソッドはこの構造体に正確な出力レートを入力します。 それ以外の場合、このパラメーターは無視されます。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

ID3D11VideoContext