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D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT構造体 (d3d11.h)

ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel メソッドからの応答を格納します。

構文

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       QueryType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

メンバー

omac

データのメッセージ認証コード (MAC) を含む D3D11_OMAC 構造体。 ドライバーは、AESbased 1 キー CBC MAC (OMAC) を使用して、この構造体メンバーの後に表示されるデータ ブロックのこの値を計算します。

QueryType

クエリを指定する GUID。 使用可能な値の一覧については、「 D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

hChannel

認証済みチャネルへのハンドル。 ハンドルを取得するには、 ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle メソッドを 呼び出します。

SequenceNumber

クエリ シーケンス番号。

ReturnCode

クエリの結果コード。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ構造