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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 構造体 (d3d11.h)

ビデオ処理の色空間を指定します。

構文

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE {
  UINT Usage : 1;
  UINT RGB_Range : 1;
  UINT YCbCr_Matrix : 1;
  UINT YCbCr_xvYCC : 1;
  UINT Nominal_Range : 2;
  UINT Reserved : 26;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE;

メンバー

Usage

出力が再生またはビデオ処理 (編集や作成など) を目的としているかどうかを指定します。 デバイスは、種類に基づいて処理を最適化できます。 既定の状態値は 0 (再生) です。

意味
0
再生
1
ビデオの処理

RGB_Range

RGB の色範囲を指定します。 既定の状態値は 0 (全範囲) です。

意味
0
全範囲 (0 から 255)
1
限られた範囲 (16 から 235)

YCbCr_Matrix

YCbCr 転送マトリックスを指定します。 既定の状態値は 0 (BT.601) です。

意味
0
ITU-R BT.601
1
ITU-R BT.709

YCbCr_xvYCC

出力で従来の YCbCr または拡張 YCbCr (xvYCC) のどちらを使用するかを指定します。 既定の状態値は 0 (従来の YCbCr) です。

意味
0
従来の YCbCr
1
拡張 YCbCr (xvYCC)

Nominal_Range

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGEを指定します。

Windows 8.1で導入されました。

Reserved

予約済み。 0 に設定します。

注釈

RGB_Range メンバーは RGB 出力に適用され、YCbCr_MatrixメンバーとYCbCr_xvYCC メンバーは YCbCr 出力に適用されます。 ドライバーは、背景色に色空間変換を実行する場合は、両方の色空間に適用される値を使用します。

ドライバーが拡張 YCbCr (xvYCC) をサポートしている場合は、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps メソッドでD3D11_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC機能フラグを返します。 それ以外の場合、ドライバーは YCbCr_xvYCC の値を無視し、すべての YCbCr 出力を従来の YCbCr として扱います。

拡張 YCbCr がサポートされている場合は、どちらの転送マトリックスでも使用できます。 拡張 YCbCr では、黒点または白点は変更されません。黒い点は 16 のままで、白点は 235 のままです。 ただし、拡張 YCbCr では、1 ~ 15 の範囲の黒より黒い値と、236 から 254 の範囲の white-than-white 値が明示的に許可されます。 拡張 YCbCr を使用する場合、ドライバーはルマ値を公称 16 ~ 235 の範囲にクリップしないでください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ構造