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ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 メソッド (d3d11_1.h)

UAV のレンダリングまたはラスタライズ中に 、ラスタライザー ステージ に動作方法を通知し、サンプルカウントを強制するラスタライザー状態オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT CreateRasterizerState1(
  [in]            const D3D11_RASTERIZER_DESC1 *pRasterizerDesc,
  [out, optional] ID3D11RasterizerState1       **ppRasterizerState
);

パラメーター

[in] pRasterizerDesc

ラスタライザーの状態を表す D3D11_RASTERIZER_DESC1 構造体へのポインター。

[out, optional] ppRasterizerState

作成されたラスタライザー状態オブジェクトの ID3D11RasterizerState1 インターフェイスへのポインターのアドレス。

戻り値

このメソッドは、ラスタライザー状態オブジェクトを作成するのに十分なメモリがない場合にE_OUTOFMEMORYを返します。 その他の可能な戻り値については、「 Direct3D 11 リターン コード 」を参照してください。

解説

アプリでは、最大 4096 個の一意のラスタライザー状態オブジェクトを作成できます。 作成されたオブジェクトごとに、ランタイムは、前のオブジェクトの状態が同じかどうかを確認します。 このような前のオブジェクトが存在する場合、ランタイムは、重複するオブジェクトを作成するのではなく、前のインスタンスへのポインターを返します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_1.h
Library D3D11.lib

関連項目

ID3D11Device1