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D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA構造体 (d3d11_1.h)

ハードウェア コンテンツ保護用のキー交換データを表します。

構文

typedef struct D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA {
  UINT                                         HWProtectionFunctionID;
  D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA  *pInputData;
  D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA *pOutputData;
  HRESULT                                      Status;
} D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA;

メンバー

HWProtectionFunctionID

DRM コマンドの関数 ID。 関数 ID の値と意味は、DRM 仕様によって定義されます。

pInputData

IHV 使用用に予約されているメモリと DRM コマンドの入力データを指定する D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA 構造体を含むバッファーへのポインター。

pOutputData

IHV 使用用に予約されているメモリと DRM コマンドの入力データを指定する D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA 構造体を含むバッファーへのポインター。

Status

ハードウェア DRM コマンドの結果。

解説

ID3D11CryptoSession が D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION キー交換型を使用して作成している場合、この構造体へのポインターは ID3D11VideoContext::NegotiateCryptoSessionKeyExchange メソッドの pData パラメーターに渡されます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ]
Header d3d11_1.h

関連項目

Direct3D 11 ビデオ構造